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哈嘍小伙伴們 ,今天給大家科普一個小知識。在日常生活中我們或多或少的都會接觸到金庸群俠傳圖文詳細攻略(武俠巔峰金庸群俠傳)方面的一些說法,有的小伙伴還不是很了解,今天就給大家詳細的介紹一下關于金庸群俠傳圖文詳細攻略(武俠巔峰金庸群俠傳)的相關內容。
武俠是屬于中國人自己的浪漫。每一個小孩心中都有一個大俠夢,希望自己能夠成為小說的主角闖蕩江湖,而游戲則成了每一個人實現夢想的載體。在1996年,一款名叫《金庸群俠傳》的游戲橫空出世。超前的開放性世界玩法,鑄就了25年來最令人不可思議的國產單機武俠游戲,成就一代人的武俠夢,影響力可以說吊打現在一眾武俠游戲。
為什么他是90年代武俠游戲的巔峰?因為它超前的在25年前就做了一個開放大地圖。
在90年代發布的武俠游戲,都流行講故事,那時候仙劍和軒轅劍為代表的RPG游戲都還是線性劇情。主要的游戲樂趣和難點在于“走迷宮”以及聽策劃寫的故事。但無論故事寫得多好,最終讓玩家只停留在經歷過,你很難把自己帶入進去李逍遙或者何然。而金庸群俠傳在當時卻天馬行空地給了你自由選擇的機會,超前的做出了一個開放世界的概念,讓你真真正正的寫屬于自己“小蝦米”的大俠故事。
《金庸群俠傳》故事是圍繞穿越者小蝦米在金庸宇宙里尋找庸先生14本膾炙人口的作品展開,即“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。”雖然有14本書的主線,但是每個玩家都可以自由地進入每一個區域,也就是先拿哪一本書全看自己的心情。即剛剛出生,你能駕著扁舟,前往金毛獅王謝遜的孤島,過倚天屠龍記的任務;或者不會任何武功,也能跟桃花島黃藥師一對一單挑,試著完成射雕英雄傳。不過這些選擇只能是“大俠請重新來過”,重新讀檔重新游戲。