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還記得史克威爾的第一款M限定級生存恐怖游戲嗎?《寄生前夜》,他們在這款作品上盡其全力毫無保留。在游戲的開場,我們的女主角阿雅·布雷亞在一場歌劇表演中出現,而觀眾們則自燃了起來。不過這款作品作為恐怖游戲而言,更獨特之處在于它與《最終幻想》有著更深刻的聯系。
融合
當坂口博信給《最終幻想7》進行最初的構思的時候,他想過把故事設定為發生在紐約市的一連串神秘事件。我們都知道《最終幻想7》最終走向了完全不同的方向,成為了全世界玩家都熟知的那個經典JRPG游戲。不過這樣未能實現的想法卻被坂口博信保留了下來,隨后便應用到了《寄生前夜》電影中,后來又做成了PS1平臺上的游戲作品。《寄生前夜》游戲實際上是同名電影的續集作品,設定上則是大抵根據瀨名秀明所寫的小說而定。無論是小說還是電影,基本來講都是添加了線粒體元素的《迷魂記》。《寄生前夜》游戲向我們講述了紐約市警察局探員阿雅·布雷亞在線粒體實驗之后所經歷的故事。
文章來源Kotaku。
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