(資料圖片僅供參考)
關(guān)于寄生前夜1詳細(xì)攻略(寄生前夜的起源)的知識(shí)大家了解嗎?以下就是小編整理的關(guān)于寄生前夜1詳細(xì)攻略(寄生前夜的起源)的介紹,希望可以給到大家一些參考,一起來(lái)了解下吧!
還記得史克威爾的第一款M限定級(jí)生存恐怖游戲嗎?《寄生前夜》,他們?cè)谶@款作品上盡其全力毫無(wú)保留。在游戲的開場(chǎng),我們的女主角阿雅·布雷亞在一場(chǎng)歌劇表演中出現(xiàn),而觀眾們則自燃了起來(lái)。不過這款作品作為恐怖游戲而言,更獨(dú)特之處在于它與《最終幻想》有著更深刻的聯(lián)系。
融合
當(dāng)坂口博信給《最終幻想7》進(jìn)行最初的構(gòu)思的時(shí)候,他想過把故事設(shè)定為發(fā)生在紐約市的一連串神秘事件。我們都知道《最終幻想7》最終走向了完全不同的方向,成為了全世界玩家都熟知的那個(gè)經(jīng)典JRPG游戲。不過這樣未能實(shí)現(xiàn)的想法卻被坂口博信保留了下來(lái),隨后便應(yīng)用到了《寄生前夜》電影中,后來(lái)又做成了PS1平臺(tái)上的游戲作品。《寄生前夜》游戲?qū)嶋H上是同名電影的續(xù)集作品,設(shè)定上則是大抵根據(jù)瀨名秀明所寫的小說(shuō)而定。無(wú)論是小說(shuō)還是電影,基本來(lái)講都是添加了線粒體元素的《迷魂記》。《寄生前夜》游戲向我們講述了紐約市警察局探員阿雅·布雷亞在線粒體實(shí)驗(yàn)之后所經(jīng)歷的故事。
文章來(lái)源Kotaku。
,